Ruisu Harmakish Chunin


 Localización: Atras de ti D:
Datos Ninja Ryous: 600 Misiones Efectuadas:
 | Tema: Clan Harmakish Jue Feb 16, 2012 12:29 am | |
| Nombre del clan: Harmakish
Historia del clan: Se dice que el clan Harmakish existe desde tiempos remotos, de cuando el hombre era nómada y cazaba a los animales para subsistir. También se dice que desde entonces, el clan existía con el fin de brindar protección y auxilio para erradicar o defender a otras tribus a cambio de alimentos u objetos.
Claro que solo se habla de supuestos, ya que la información que se tiene acerca del clan no se aleja de algunas generaciones atrás. El registro más antiguo que se tiene del clan, muestra el momento en el que se fundó la villa en un lugar del país de la Tierra. También se muestra el origen de las Ramificaciones familiares. En el mismo escrito se habla del inicio de la producción comercial de arcilla y de virio, así como el convenio en el cual Iwagakure apadrinaba a la villa brindándole protección.
En el Clan Harmakish se enseña a los jóvenes el arte del Ninjutsu, y como línea de sangre cada joven muestra naturaleza de chakra Doton. El clan se bifurca en dos ramas, los miembros puros de ojos carmesí quienes encuentran más adelante como segunda naturaleza el elemento Katon. Y los miembros mestizos de ojos miel que presentan generalmente el elemento Suiton como secundario. En el clan hay tres tipos de oficio, El Sinobi, el Alfarero y el comerciante. Su economía se basa en el comercio de alfarería y claro, en aportar auxilio a la nación del viento con misiones. Ya que la villa está bajo control de Iwagakure, un gran porcentaje de las ganancias va hacia esta.
○ Habilidad y/o Rasgos Únicos:
Rasgos: Todos los miembros del clan tienen los ojos color carmesí o miel, dependiendo la pureza del linaje.
Habilidades: -Gran resistencia física -Gracias a un entrenamiento especial que se les da a los jóvenes, cada miembro es capaz de sentir las vibraciones de la tierra con la planta del pie, y de alguna manera transforma estas vibraciones en un mapa como radar a la cabeza. Se requiere gran concentración y algunas veces tener incapacitada la vista, este entrenamiento puede ser mejorado.
Kekkei Genkai: Chijō inparusu (Impulso Tierra) Descripción: El usuario concentra chakra en sus manos y pies. Despues de haber acumulado una cantidad suficiente, el usuario será capaz de mover la tierra a su antojo. De igual forma podrá levantarla o sumirla en bloques, pilares agujas placas etc. Los usuarios más capaces pueden llegar a “ver” a través de la tierra (se requiere un post especial de entrenamiento, condiciones a decisión de admin o moderador) Ventaja: El usuario tendrá una respuesta rápida a un ataque o a un contraataque. Desventaja: Se requiere de gran concentración, además de un turno para acumular el chakra en las extremidades.
Ramas del clan:
-Makkana me no shison: Los descendientes de ojos carmesí, miembros de linaje puro reconocidos en la aldea oculta en lasrocas como Demonios de piedra. Solo a los descendientes de los ojos carmesí se les enseña el kekkei genkai final del clan.
-Komugi no me no shison: Descendientes de los ojos de trigo, Representan la clase trabajadora del clan, pocos son los miembros de este linaje que se convierten en shinobi. Se les enseña las técnicas básicas de linaje.
Elemento principal: Doton. Se precentan el Katon y Suiton como secundarios.
Integrantes del clan: 8
Tecnicas:
Jounnin
Nombre: Ōtomaton'āmu (brazo del autómata) Descripcion: El usuario realiza sellos de mano después introduce su brazo (izquierdo o derecho) en la arena, al retirar del suelo la extremidad, una coraza de piedra recubre dicha extremidad. El usuario adquiere gran fuerza al momento de golpear. Otra habilidad de esta técnica es la expulsión de proyectiles de piedra que salen de la palma de la mano que se encuentra cubierta. Cada vez que se lanza un proyectil el área cubierta se reduce. Ventaja: El usuario podrá atacar en una distancia lejana como cercana Desventaja: El usuario no podrá hacer ningún jutsu que requiera sellos
Jounnin(elite)
Nombre: Akuryō no ishi (Demonio de Piedra) Descripción: El usuario de esta técnica hace una serie de sellos para después impulsar el flujo de chakra en todo su cuerpo. Después de tener las condiciones necesarias el usuario se hunde en la tierra para después salir cubierto con una armadura de piedra. Al tener esta armadura el taijutsu del usuario incrementa considerablemente de nivel. A pesar de tener la armadura de piedra, los movimientos son Ventaja: El usuario estará protegido de ataques tipo taijutsu, kenjutsu y algún ataque de Ninjutsu. Desventaja: El usuario perderá más de la mitad de su velocidad, además de que no podrá respirar mientras se use dicha técnica.
Miembro especial.
Nombre: Chijō no gūru (Ghoul de tierra) Descripcion: Podría decirse que es un tipo de bunshin de tierra, pero a diferencia de los clones, esta técnica crea seres de tierra con una capacidad cerebral nula. El objetivo de la creación de estos seres es ni más ni menos que el de ataques físicos. Al no necesitar inteligencia, el chakra que se usa para su creación se ve distribuido en las capacidades físicas de estos seres, dándoles mucha resistencia, velocidad y fuerza. Pueden sumergirse en la tierra y desplazarse dentro de esta para reaparecer en otro lugar, o hacer ataques desde el subsuelo. Al ser destruidos explotan, se puede controlar dicha cualidad pero se emplearía mas chakra para esto. Su mordida libera neurotoxinas que causan parálisis general, además de dolor Ventajas: El usuario adquiere un grupo de seres que apoyaran en un ataque o defensa. Al carecer de pensamiento propio, el usuario puede coordinar los ataques de dichos seres. Al ser destruidos provocan una explosión con el suficiente poder para ocasionar cierto daño. Son mucho más duros que cualquier clon, y pueden soportar varios ataques. Desventajas: Se requiere una concentración bastante grande para coordinar a varios de esto seres. Gastan una gran cantidad de chakra.
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